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CONSULTORÍA & FORMACIÓN 3D

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HOLA, BIENVENIDOS A SEÑA PAULA


UN NUEVO CONCEPTO EN PRODUCCIÓN EN 3D. BUSCAMOS LA INTERACCIÓN
CON EL CLIENTE MEDIANTE FORMACIÓN, NUEVAS HERRAMIENTAS Y PROCESOS


Realización de imágenes y animaciones 3d para arquitectura, ingeniería y mobiliario.
Implantación de procesos productivos en departamentos 3d.
Asesoría externa en proyectos.
Formación en software 3d y postproducción digital.
Desarrollo de aplicaciones específicas en entornos VR.

  • REALIZACIÓN

    3D

    Producción de imágenes y animaciones 3d para la arquitectura, la ingeniería, el mobiliario y la imagen corporativa, buscando siempre el mejor equilibrio entre calidad, precio y plazo de entrega.

  • ASESORÍA

    CONSULTORÍA

    Colaboración destinada a departamentos 3d y asesoría externa trabajando directamente con el cliente en proyectos específicos y solucionar problemas concretos.

  • FORMACIÓN

    PERSONALIZADA

    Estudio preliminar de las necesidades del cliente e implantación de hardware, software y formación para la consecución de los objetivos. Tramitación de documentación para recuperar la inversión realizada.

  • DESARROLLO

    I+D

    Ingeniería para el desarrollo de aplicaciones y entornos virtuales e implantación de procesos para visualización de imágenes VR en android, IOS y oculus rift.

Valores
Fotografiando lo que no existe desde 1998

  • IMPLANTACIÓN DE PLUG-IN UNWRELLA.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Hemos incorporado tanto para nuestro workflow como en nuestras formaciones una interesante herramienta de la compañía 3dioplugins que nos facilita bastante el trabajo de mappeado de objetos. Es una solución de un solo clic que le permite desplegar automáticamente el mapping de los modelos en 3D con la relación de aspecto de la superficie del píxel exacto al modelo, lo que nos ayuda mucho en la creacción del mapa de UV de la textura.
    Hasta ahora utilizábamos siempre Unwrap para modelos complejos, mappeos selectivos utilizando polyselect o simplificando mucho CoronaTriplanar, con las limitaciones que tiene para animación, pero creemos que ya hemos encontrado el arma definitiva.
    Podéis descargar de la web una versión demo para que comprobéis lo fácil que es trabajar con esta herramienta.

     

  • TUTORIAL DE CORONA DENOISER DE NVIDIA.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Hemos vuelto a retomar el tema de los tutoriales, hacía ya tiempo que no publicábamos ninguno, así que hemos querido aprovechar la nueva release de Corona, para hacer uno que explique una de sus novedades más importantes, el Denoiser de Nvidia por GPU. A nivel técnico no tiene mucho que explicar, pero si que hemos querido dar nuestra opinión de cuales son los casos en que nos reporta un beneficio en nuestro workflow y cuando es mejor utilizar el Denoiser nativo por CPU o cuando os recomendamos no utilizar ninguno de los 2.
    Espero que os guste el tutorial y si os apetece, suscribiros a nuestro canal para que estéis al tanto de nuevas piezas que vayamos subiendo.

  • IMÁGENES 3D DE MIS ALUMNOS.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Nuestro alumno chileno Valdivia Moreira Jaime que ha realizado nuesto curso online de PlanetaCG, nos manda esta imagen de integración de un auto de Turbosquid en un HDRI y backplates obra dehttp://www.mpavelart.com, utilizando CoronaShadowCatcher. Nos parece que está perfectamente integrada.

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  • EL JARDÍN BOTÁNICO.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    La segunda imagen que hemos creado con esta escena además de cambíar el formato de la imagen, ha sido para probar las librerías de las hojas por el suelo de la compañía francesa Nouvelle Mesure. Nos parece que queda excelente y es un recurso muy adecuado para incorporar a nuestro workflow. Se trata de hojas realizadas con la técnicas de fotogrametría.

  • EL JARDÍN BOTÁNICO.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Hemos creado una nueva imagen para utilizar en las formaciones y así poder mostrar ejemplos de varias herramientas y materiales
    Las hojas están hechas con CScatter, con los caracoles he probado materiales SSS, DOF nativo, texturas de suciedad de Poliigon, Round Edges para los perfiles de la valla, Corona AO como máscara para el óxido y en este caso toda la postproducción está hecha con Corona Image Editor. Lo mas complicado de la escena como material es la baba de caracol, es un shader con unas cuantas capas para conseguir ese efecto.
    Ademas de eso con esta escena vamos a mostrar como lanzar un render lineal para luego poder hacer la posproducción en CIE o en After Effects.

     

  • NUEVOS MODELOS 3D DE POLIIGON.

    AUTOR: // CATEGORIA: Modelos 3d

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    La compañía australiana de texturas liderada por Andrew Price lanza 3 colecciones de objetos 3d realizados por fotogrametría: Atrezzo para interiores, utensilios de cocina y comida. Nosotros ya llevamos un tiempo trabajando con estos modelos, en la escena de las cerezas que preparamos como ejercicio de SSS los podéis ver. La calidad como todo lo que lanza Poliigon es excelente y vienen ya preparados con materiales PBR para diferentes motores de render como Vray, Corona, Octane o Arnold y para las plataformas 3dsMax, C4D, Maya y Blender. Cuando descargas el modelo las texturas están en 2K pero en función del detalle que necesites también la existe la posibilidad de añadir tamaños extras de las texturas de hasta 6K. Están muy bien estos recursos, nosotros ya los hemos incorporado a nuestro workflow.

     

  • 3D COMMUNITY DAY 2018

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    BDVFX Academy recupera el día 12 de diciembre el legendario 3D Day en España. Para la ocasión contará en este workshop con Javi Martínez, Alex RomanAnypixel Juan Carlos Jiménez y el CEO de Seña Paula Iván Zabalza González que serán los encargados de presentar la academia en la que los asistentes podrán testear de primera mano las workstations y conocer las instalaciones de la escuela.
    Dentro del evento está programada una presentación de la nueva versión 3.0 de Corona Renderer, con alguna novedades bastante interesantes.
    Solo hay 20 plazas disponibles, así que os dejamos el link para que podáis participar en el sorteo de alguna de ellas.
    Nos vemos en Madrid, en el 3D Community Day 2018.

  • SPANISH CORONA WORKSHOP DE BUENOS AIRES.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Los días 14, 15 y 16 de diciembre estaremos en Buenos Aires, Argentina, una nueva cita de las Spanish Corona Workshop. Este taller ha sido posible gracias al esfuerzo de 2 artistas 3d locales, Gabriel Sottile y Pitu Arangui, que han puesto mucho de su parte para que podamos estar allí presentes. Nosotros estamos encantados, ya que teníamos una deuda con Argentina, hemos celebrado workshops en los principales países de Latinoamérica y aunque ya habíamos dado el año por cerrado, cuando nos propusieron ir allí, no nos pudimos negar. Esperamos ademas que se sumen otros artistas de Uruguay, que ya nos han comunicado su intención de acudir.
    Respecto al taller, vamos a empezar el viernes con 4 horas a la tarde y seguiremos sábado y domingo a jornada completa, en total 20 horas de formación certificada. Trabajaremos con la nueva versión 3.0, veréis como os encantan algunas novedades como el nuevo Denoiser por GPU de Nvidia.
    Nos vemos en Buenos Aires, en un workshop con aroma a Carlos Gardel.

  • RENDER TRAINING CDMX.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Los días 25, 26, 27 y 28 celebramos en Ciudad de México un workshop conjuntamente con nuestros instructores certificados Octavio Alvarado y Moises Hernandez. Los 4 días de taller salieron excelentes, con muy buena acogida por parte de los alumnos. Por nuestra parte estamos muy contentos de compartir cartel con estos excelentes formadores con los que vamos a hacer unos cuantos más talleres en México. Las siguentes citas que ya barajamos son Cancún, Guadalajara y otra vez CDMX.
    Como en todos los workshop, ahí va la foto de familia.

  • RENDERIT 2018.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Nuestro amigo Fernando Guerra nos ha enviado el vídeo de la ponencia “Consultoría 3D, un nuevo modelo de negocio” que que presentamos en la edición Renderit de este año. Nos quedamos bastante satisfechos con la exposición y el feedback que recibimos por parte de los asistentes fue muy bueno. Esperamos que os guste y si os parece interesante no dudéis en compartir el vídeo.

Dirección Pamplona
Navarra

Teléfono: 659 994 544

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