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CONSULTORÍA & FORMACIÓN 3D

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HOLA, BIENVENIDOS A SEÑA PAULA


UN NUEVO CONCEPTO EN PRODUCCIÓN EN 3D. BUSCAMOS LA INTERACCIÓN
CON EL CLIENTE MEDIANTE FORMACIÓN, NUEVAS HERRAMIENTAS Y PROCESOS


Realización de imágenes y animaciones 3d para arquitectura, ingeniería y mobiliario.
Implantación de procesos productivos en departamentos 3d.
Asesoría externa en proyectos.
Formación en software 3d y postproducción digital.
Desarrollo de aplicaciones específicas en entornos VR.

  • REALIZACIÓN

    3D

    Producción de imágenes y animaciones 3d para la arquitectura, la ingeniería, el mobiliario y la imagen corporativa, buscando siempre el mejor equilibrio entre calidad, precio y plazo de entrega.

  • ASESORÍA

    CONSULTORÍA

    Colaboración destinada a departamentos 3d y asesoría externa trabajando directamente con el cliente en proyectos específicos y solucionar problemas concretos.

  • FORMACIÓN

    PERSONALIZADA

    Estudio preliminar de las necesidades del cliente e implantación de hardware, software y formación para la consecución de los objetivos. Tramitación de documentación para recuperar la inversión realizada.

  • DESARROLLO

    I+D

    Ingeniería para el desarrollo de aplicaciones y entornos virtuales e implantación de procesos para visualización de imágenes VR en android, IOS y oculus rift.

Valores
Fotografiando lo que no existe desde 1998

  • UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO. UNAM

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación, Noticias

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    En nuestros programas de formación este año hemos tenido el privilegio de hacer una formación especial a los profesores de la Facultad de Arquitectura de la UNAM. Con ello la máxima casa de estudios, se convierte en la primera universidad de México en recibir formación certificada en Corona Renderer el motor de Render con más crecimiento en el mercado Archviz . Y además una formación especializada y de calidad realizada por nuestro instructor Primario de Corona Renderer, Iván Zabalza González, quien es actualmente el formador que más artistas 3d certifica en ese motor a nivel mundial
    Esto contribuye de gran manera en la formación de profesores en conocimientos de primera mano y así ellos poder seguir contribuyendo a la enseñanza de los alumnos.
    Nos enorgullece haber trabajado con la UNAM en este proyecto y la colaboración en la educación en México.

    La imagen puede contener: cielo, árbol, planta, nube, exterior y naturaleza
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  • ENTREVISTA DE GOV3DSTUDIO, PARTE 2

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación, Noticias

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    Os dejamos a aquí la entrevista más larga de las 2 que nos realizaron en Ciudad de México por parte del formador 3d Gov Instructor. En esta entrevista hablamos de quienes somos, cómo empezamos en esto, que opinamos de nuestra industria, software, hardware, etc. Es un poco más larga que la anterior, pero creo hay temas interesantes.

  • ENTREVISTA DE GOV3DSTUDIO, PARTE 1

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación, Noticias

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    Os dejamos a aquí la entrevista más corta de las 2 que nos realizaron en Ciudad de México por parte del formador 3d Gov Instructor. En ella contamos nuestros planes formativos para este 2020 y nuestra particular visión sobre la formación. Espero que os guste.

  • TALLER DE VISUALIZACIÓN 3D EN LA UNAM.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    La ultima semana de enero celebramos un taller de visualización 3d en el departamento de computo de la Universidad Nacional Autónoma de Mexico UNAM a los profesores de la facultad de arquitectura. Una formación muy completa con un temario teórico de 20 horas y otras 10 horas de prácticas. Por nuestra parte la experiencia ha sido muy satisfactoria, empezar a colaborar con los planes formativos de los profesores de una institución tan importante, nos hace sentir como si estuviésemos jugando la Champions League de la formación. No será el último, tenemos planes para seguir con esta colaboración de manera periódica, en marzo con los integrantes del curso, tutoría para resolver dudas.

  • TUTORIAL DE MOTIVA LAYAMA.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Volvemos con una nueva entrega realizada para nuestro canal de tutoriales, aprovechando el lanzamiento del plugin Motiva Layama. Se trata de una herramienta para realizar pseudo-VR que se integra perfectamente en 3ds Max y que funciona además con motores de render como Vray y Corona. Muy sencillo de utilizar, en el tutorial veremos desde la presentación de la herramienta y su instalación hasta un ejercicio práctico y como lo podemos alojar en una dirección web. El vídeo es más largo de lo habitual, pero merece la pena ir paso por paso. Si os gusta la herramienta que sepáis que hemos participado en la fase Beta como testers y por eso nuestros alumnos tienen un 15% de descuento en su compra. Espero que os guste

  • SPANISH CORONA WORKSHOP DE ZARAGOZA.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Ya de vuelta de México nuestra siguiente cita formativa es Zaragoza, los días 14, 15 y 16 de este mes de febrero en el estreno de la formación 2020 en casa. Para este taller contamos con uno de mis nuevos instructores, Nil Lds, que es un fenómeno en perfiles de color, profundidad de bits y visualización arquitectónica, así que sumaremos su temario al nuestro de 2020 al que ya hemos añadido el fantástico plug-in de VR, Motiva Layama. Nos vemos por Zaragoza, en un taller formativo con aroma a Paco Martínez Soria y caramelicos del Pilar.

  • SPANISH CORONA WORKSHOP DE CIUDAD DE MÉXICO.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación, Noticias

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    La primera parada de la gira de formación twenty-twenty la hemos celebrado en CDMX, donde hemos impartido un taller para certificar 14 nuevos instructores venidos de diferentes lugares de México, Panamá y Argentina. Creemos que el nuevo formato de 3 días incluyendo uno de práctica es muy acertado basado en el feedback que nos lo han transmitido nuestros alumnos, así que creemos recompensado el esfuerzo de crear un nuevo temario, nuevos ejercicios y una estructura formativa diferente para este nuevo curso 2020.

    Además para este workshop hemos contado con un nuevo aliado, la workstation de Ordenadores MOUNTAIN ha funcionado a las mil maravillas, un pórtatil con un core i9 no se ve todos los días, ha pasado con sobresaliente esta primera prueba de esfuerzo.
    Como siempre la organización impecable por parte de PlanetaCG y nuestra representante en México Natalia Jiménez.
    La siguentes paradas son la Universidad Anahuac donde hoy impartiremos una conferencia y este fin de semana en Monterrey donde impartiremos un nuevo taller certificado.

  • CROP DE UN TRABAJO COMERCIAL.

    AUTOR: // CATEGORIA: Proyectos

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    Una pequeña tiza de uno de esos que hacemos de vez en cuando. Os contamos alguna solución técnica sobre la imagen: Las cerámicas son de Quixel Megascans, las texturas dirty de Poliigon, el DOF de la cámara es nativo, para los leds del espejo hemos utilizado un scatter de luces y en el jabón un material SSS. Por útimo toda la postproducción es After Effects.

  • CONFERENCIA EN UNIVERSIDAD ANAHUAC.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación, Noticias

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    El 20 de enero a las 13 horas impartiremos una conferencia titulada «Ser un artista y no un técnico» en la Universidad Anáhuac México Campus Norte en la que hablaremos sobre la facilidad y amabilidad de que nos brindan las nuevas herramientas para la realización de imágenes 3d.
    Todo un honor poder dar esta plática en una de las universidades que está posicionada dentro del 2% de mejores centros formativos del mundo y en el top 3 de las de México.
    La entrada a la conferencia es gratuita, así que os animamos a gente de CDMX interesada en el tema a que vengáis.
    Nos vemos en Anahuac.

  • NUEVOS CAPÍTULOS DEL CURSO ONLINE CORONA POWERTOOLS.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Ya tenéis 4 nuevos temas del curso online Corona Powertools, esperamos que os guste, algunos de los temas nuevos son peticiones expresas de alumnos. 2 de ellos pertenecen al área de iluminación y los otros 2 a tips de trabajo:
    2.3 Iluminación técnica con luces artificiales
    Aquí veremos como introducir los datos de fabricantes de luminarias en la luces nátivas de Corona
    2.4 Luces nativas de 3Ds Max para reducir ruido
    En algunas ocasiones es preferible utilizar uces nativas de 3ds max en vez de las lucen nativas del motor porque general más ruido. Aquí demostramos que la diferencia de noise puede ser muy grande.
    6.4 Desactivar o activar procesadores para render
    2 métodos diferentes para hacerlo, pros y contras de cada uno de ellos
    6.5 Visualización del canal z-depth a través de cristales
    Trataremos como hacer para que un cristal no nos impida el correcto visionado del canal z-depth de los objetos que tenemos detrás de el.
    Mensualmente añado nuevos capítulos con temas que considero importantes, actualizaciones del motor o herramientas nuevas. De momento son 22 los que he grabado y seguimos. Eso es todo, esperamos que os sirvan de gran ayuda.

    Corona Powertools

Dirección Pamplona
Navarra

Teléfono: 659 994 544

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