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SEPTIEMBRE 2015

  • TRABAJANDO CON LA TABLETA WACOM.

    AUTOR: // CATEGORIA: Hardware

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    Esta es la segunda imagen con siluetas trabajadas con la tableta de dibujo. Además este ejercicio ha servido para probar alguna que otra herramienta de trabajo como el Hair and Fur, utilizada para hacer la hierba.

    jad_milagrosa_02_director

  • EJERCICIOS DE MATERIALES.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Se sigue complicando la cosa, para realizar algunos materiales que veis aquí hay que estudiar sus propiedades físicas.
    Hay que trabajar algunos de estas propiedades: índices de refracción, reflectividad base, fresnel, diferencias entre materiales dielectricos y conductores o diffuse y especular.

    shaders03

  • TRABAJANDO CON LA TABLETA WACOM.

    AUTOR: // CATEGORIA: Hardware

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    Hemos recibido la Wacom Intuos que habiamos pedido. Para el que no lo sepa es una tableta sensible a presión que permite dibujar con mucha mayor precisión que la que te puede dar el hacerlo con un ratón. La aplicaciones son varias, retocar texturas añadiendo zonas “dirty” o bumps, dibujar esquemas a mano para formación o añadir elementos en una imagen final de 3d.
    Ya la hemos estrenado, ahí os dejo la primera imagen, pertenece a la última promoción que hemos hecho. Siempre habíamos querido hacer algo así, mezclando 3d con dibujo a línea, ahora tenemos la herramienta.

    wacom intuos art

    jad_milagrosa_01_director

  • PROYECTOS VINTAGE 2011.

    AUTOR: // CATEGORIA: Proyectos

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    Como ahora andamos muy involucrados trabajando una colección de mobiliario de cocina, he rescatado esta imagen que hicimos en 2011 que tenía la particularidad de mezclar 3d con una foto real. El resultado es impecable y la idea fue de mi compañero José María Panadero, un fenómeno del 3d.

    baño_01

  • PROMOCIÓN DE VIVIENDAS EN RIPAGAINA, PAMPLONA.

    AUTOR: // CATEGORIA: Proyectos

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    Esta imagen exterior para una promoción de viviendas la terminamos hace unos meses, no es la versión que se entregó al cliente sino una versión hecha más a nuestro gusto, añadiendo algún elemento más de ambientación.

    ripagaina_b31_01_director

  • EJERCICIOS DE MATERIALES.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Después de los materiales básicos, ahora se complica un poco más. La segunda parte de la asignatura es trabajar con shaders algo más complejos. Para conseguir algunos de ellos como la miel, el butiral o el acero pulido, hay que trabajar propiedades más avanzadas. Os dejo unos ejemplos, pero es solo un segundo paso, la asignatura se sigue complicando.

    shaders02

  • EJERCICIOS DE MATERIALES.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Seguimos preparando temarios para este curso. Una de las asignaturas más importante son los materiales. Primero hay que empezar por los más basicos, trabajando solamente con colores planos y propiedades de los materiales y alguna textura, aqui os ponemos algunos ejemplos con los que obtener unos buenos resultados en los renders. A partir de ahí la cosa ya se complica.

    shaders01

  • UN RATO DE INSPIRACIÓN.

    AUTOR: // CATEGORIA: Formación

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    Un nuevo ejercicio para este curso. Se trata de un proyecto para aprender a iluminar, trabajar materiales, postproducción con línea de arte vintage y luces volumétricas. El tema de inspiración ha sido el escritor Federico García Lorca.

    senapaula_portfolio_federico

  • CONCURSO DE IDEAS PARA VIVIENDAS.

    AUTOR: // CATEGORIA: Proyectos

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    Seguimos enfrascados con el concurso que presentamos el miércoles. Mañana útima sesión de trabajo en Logroño en el estudio de los arquitectos. Ya está todo el proyecto con el modelado, las texturas y la iluminación aprobados y todos los renders por capas. Vamos para hacer allí el montaje y la postproducción de las imágenes 3d y terminar de ajustar todo y ver si necesitamos algún punto de vista adicional.
    Es la nueva forma que tenemos que trabajar, interactuamos mucho más con el cliente, ya no nos ceñimos a recibir los planos de autocad por email y mandar pruebas y más pruebas, necesitamos algo más. Necesitamos montar las imágenes delante del cliente para que vea las posibilidades que tiene el programa de postproducción para cambiar capas, tonos, dar una línea de arte diferente…
    Trabajo de boutique, no de hipermercado.

  • CONCURSO DE IDEAS PARA VIVIENDAS.

    AUTOR: // CATEGORIA: Proyectos

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    Hacía bastante tiempo que no hacíamos ningún trabajo de estos pero esta semana hemos recibido un encargo de un cliente para realizar unas imágenes 3d que incluirán en la documentación que van a entregar para optar a la adjudicación en concurso de unas viviendas.
    Buenos recuerdos de estos trabajos, son estresantes por la premura de tiempo para realizarlos pero muy gratificantes a nivel profesional, ya que se emplean líneas de arte más creativas que no se utilizan en otros proyectos.
    La imagen que veis es de un concurso del año 2011, de la parcela H33 de Ripagaina en Pamplona y resulto ser el proyecto al que le adjudicaron el concurso.

    ripagaina h33

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